(Francais) Dash & Dot: Dash autour du monde (4e année)
Description
Dash parcourt son pays dans cette amusante leçon de géographie, d'écriture créative et de mathématiques. Les élèves créeront une histoire mettant en vedette Dot et Dash qui vivront de magnifiques aventures un peu partout dans le monde. Les élèves mesureront les distances et les angles pour être en mesure de programmer les robots qui raconteront leur histoire en se déplaçant et en produisant sons et lumières.
Objectifs
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Inventer une histoire écrite
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Mesurer les angles et les distances entre deux points sur une carte géographique.
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Identifier les composants physiques du monde (p. ex. : les océans, les continents et l'équateur), les localiser sur la carte du monde en utilisant la longitude et la latitude.
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Présenter ca création écrite devant la classe.
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Apprendre que la programmation peut être un mode d'expression créatif.
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Utiliser une cartese a map key to find the real distances between points on a map.
Déroulement de la leçon
- Classe 1 : Créer une histoire (30 minutes)
- Classe 2 : Défis : mesurer et programmer (30 minutes)
- Classe 3 : Présentations (30 minutes)
Robotics and Accessories
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Other Supplies
- Tablets - (See Compatible Devices)
- Multiple Large World Maps (ideally one per group of students)
- Rulers
- Sticky putty or tape for labels
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