(Francais) Dash et Dot: Mouvements et coordonnées avec Dash (6e année)
Description
Les élèves utiliseront une feuille quadrillée et des points pour préparer l'algorithme d'un parcours que Dash devra réaliser.
Objectifs
- Les élèves peuvent rédiger et déboguer des algorithmes qui commandent les mouvements, les lumières et les sons de Dash.
- Les élèves placent des points sur la feuille quadrillée
- Les élèves maîtrisent les notions de mouvements et distance avant et arrière
Déroulement de la leçon
- Classe 1 : Jeu : deviner les déplacements sur des coordonnées (40 minutes)
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